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币安主网要上线了 BNB还是那个BNB吗?

来源: 发布时间:2019-04-19 21:14:06  

昨日,数字货币头部交易平台币安发公告称,币安链主网正式启动,并计划在4月23日进行主网切换,ERC20 BNB将被转换为币安链上的原生BEP2 BNB。

转换后的BNB,会有什幺不同呢?

我们现在将数字资产统称为Cryptocurrency,其实准确来说这里面包括了两类:Coin和Token。

对Coin和Token做好区分,对判断项目的应用范围和价值会有很大的帮助。那对于某个代币,如何知道它是Token还是Coin呢?

知名的数字货币行情网站Coinmarketcap.com给了我们一个简明扼要的解释:

A Coin is a cryptocurrency that can operate independently.
Coin是可运行的加密货币。

A Token is a cryptocurrency that depends on another cryptocurrency as a platform to operate.
Token是依赖于另一个加密货币作为平台的加密货币。

Coinmarketcap网站提供的Token列表如下图,表中每个Token都是基于某条区块链,从列表中得知这些区块链包括Ethereum、Tron、EOS、NEO等等。

我们可以得出一个结论:平台自带原生Coin,每个平台只有一种Coin;而基于某个平台的协议标准可以生成无数个Token。比如,以太坊Etherum的Coin是ETH,不过你可以在以太坊平台上通过智能合约创建符合ERC 20标准的Token,比如BNB、Augur、Zilliqa……

网络上有张图直观地说明了它们间的层次关系:

在上图的四层结构中,最基础的是区块链技术,第二层是基于区块链技术构建的各类平台,第三层是平台自身带有的Coin,最上层则是基于协议构建的Token。平台先有Coin,再有基于这个平台的Token。

显然,如果一个平台本身发展不够健康、或协议存在问题,那基于平台之上的Token能否持续良性发展也会打上问号。

要构建Token,平台提供一整套开发工具是必不可少的,如果没有智能合约和良好的开发生态,便不可能有如此之多基于以太坊的Token。

有意思的是,Token并非一成不变,有些Token有可能随着开发状态的推进转换为Coin。比如EOS,曾经是基于ETH的Token,在2018年6月1日EOS主网上线后,EOS便成了自己平台的原生Coin,基于提供的开发工具,随之出现了EOS平台的Token,原来基于ETH的EOS Token被收回不再使用。

因此,文章开头提到的币安主网上线,也就意味着BNB将成为自己主网上的原生Coin,币安主网提供开发工具后,随着生态的发展,将会逐渐出现基于币安主网协议的Token,而原来以太网上的ERC20 BNB也会通过智能合约锁定,不再进行流通。亲,据说99.9%有品位的人都点了「在看」?

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原油供需面的一个关键点:精炼商需求

原油市场今年以来已经回升了将近30%,而持续走高后,市场对修正何时到来也越来越担忧。

当然,对原油价格而言,供需面仍然是最重要的影响因素。

不过有指出,原油需求多少是精炼商收益空间的结果。

去年年初今年年末,精炼商的收益空间缩小,甚至跌到负值,受到大幅供应量以及需求增长平淡的影响。

但由于夏季用油高峰即将到来,精炼商的盈利空间将会回升。此外,还要考虑国际海事组织的环保新规,也会影响原油运输,继而影响供应。

今年1月,亚洲地区精炼商的收益空间跌至2.75美元/桶,是两年以来最低水平,而过去两年半的均值为6美元/桶。

事实上,去年12月亚洲地区精炼商的收益空间跌至7年最低水平,受到汽车销售数量下降的影响。同期美国的汽油精炼商收益空间也下降到低点,甚至一度进入负值。

在今年年初的低迷表现后,随着夏季的到来,精炼商的收益空间将会回升。

不过OPEC在最新的报告中表示,美国的汽油需求增长将持续放缓,而运输和工业制造方面的需求会较为旺盛,旅游季节到来后,飞行燃油需求也有上行动能。

此外,报告还表示,一季度全球企业和柴油消费表现表明了今年全球市场可能也并不会很乐观。

爱奇艺龚宇: 院线电影需多赢商业模式



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时值第九届北京国际电影节,4月17日下午,“互联网电影主题论坛”在北京饭店举行。业界普遍认为,在互联网全面渗透电影制作、发行、放映等多个环节的当下,传统电影的生产与盈利模式已经面临着新的变局。

创始人、CEO龚宇在现场表示,国内网络视频行业也发展了15年时间。在其看来,15年间,互联网促成市场发生了三个重要变化:逐步实现了把院线平移到互联网上、90%的电影票由互联网销售以及重新定义网络微电影,创新了网络大电影的商业模式。

而上述变化所促成的结果,即从产业规模上看,据国家电影局数据显示,2018年全年票房达609.76亿元,同期网络视频行业的市场规模达2016.8亿元,其中内容付费带来的收入达536.5亿元。

“今年互联网内容付费收入规模肯定会超过电影票房的规模,”龚宇认为,随着院线票房、观影人次及上座率均出现负增长,中国电影正从持续几年的高增长状态逐渐回归常态增长,寻找新的商业增长点成为必然。

在龚宇看来,伴随着互联网思维及互联网技术的影响,中国电影行业将迎来创新爆发的时代,而多赢的商业模式无疑将成为创新的关键。

“院线电影,除了互联网版权售卖,需要更多的互联网收入模式”,龚宇提到,大部分情况下,院线电影卖互联网版权的收入只占电影公司总收入的20%左右,因此应该探讨从互联网上实现更多的收入,“这是一个产业链,一个生态系统”。在他看来,部分依托于剧集、电影内容改编而成的游戏,都是非常有益的尝试。

另一方面,龚宇指出,行业需要转变营收思路,从传统的单纯追求票房的最大化转变为“票房+互联网”实现收益最大化,例如互联网视频平台的线上播映为传统院线电影带来新的播出和化渠道等。“不是简单的切别人的蛋糕,而是把蛋糕做大”。

“希望大家争取形成多赢的商业模式”,龚宇提到,线下电影院会一直存在,但其模式将发生改变,可能是VR设备、点播影院等。而通过增加播出渠道、增加货币化的渠道,对整个院线电影都是一件好事。“借助互联网技术的创新,能够为整个中国电影市场的生态发展带来更多的商业回报和新的展望”。

记者了解到,爱奇艺高级副总裁、爱奇艺影业总裁亚宁也在此次论坛上透露:“爱奇艺影业已经主控七个项目,尝试多样类型。未来会结合互联网优势,让互联网、院线、电影创作者多方赢得收益,目前正在探索这种新模式。 ”

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